はじめに VR脱出アドベンチャーゲーム『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』での没入感向上テクニック(@furaさん) アナログとデジタルを溶け合わせて作る「体験としてのAR」作り(@katakoto_std) 体験を直感的に理解出来るようにするにはどうするべきか で…
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