勉強会
はじめに VR脱出アドベンチャーゲーム『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』での没入感向上テクニック(@furaさん) アナログとデジタルを溶け合わせて作る「体験としてのAR」作り(@katakoto_std) 体験を直感的に理解出来るようにするにはどうするべきか で…
はじめに セッション一覧 Magic Leap Session(不参加) Augmented Commerce Session ~ARで変わるコマースの形~(パネルディスカッション途中参加) 3人(梶谷さん、Discontさん、宮松さん)パネルディスカッションへ… Q1. なぜコマースでARが求められているのか?…
当日の構成 Magic Leapプレゼン Magic Leapの位置づけとか Magic Leapのデバイスについて Magic Leapを開発するためのいろいろ ML社が空間コンピューティングで目指す最終的なビジョン Magic Leapデモ この記事は編集中です タイトルの通り、xR業界に興味あ…